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手把手教你怎么录歌⒉
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Terry
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发表于 2008-6-17 21:07
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来自: 中国辽宁抚顺
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手把手教你怎么录歌⒈ 续...........
高音激励处理
1. 点击 “ 效果 --DirectX--BBE Sonic Maximizer” 打开 BBE 高音激励器(图 16 )。
( 图16)
2. 加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的 “ 预览 ” 进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图 17 图 18 )
( 图17)
( 图18)
(注)此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。
压限处理
1. 点击 “ 效果 --DirectX--Waves--C4” 打开 WaveC4 压限效果器(图 19 )。
( 图19)
2. 加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的 “ 预览 ” 进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理(图 20 )。
( 图20)
(注)压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。
混响处理
1. 点击 “ 效果 --DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3” 打开混响效果器(图 21 )。
( 图21)
2. 加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的 “ 预览 ” 进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示(图 22 图 23 )。
( 图22)
( 图23)
做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。
至此,对人声的处理全部结束。
混缩合成
1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起(图24)。
( 图24)
2. 点 “ 文件 -- 另存为 ” 将混缩合成后的文件存为 mp3/wma 格式(建议大家都保存为wma格式的,因为wma和mp3品质基本上差不多的,但wma文件会小很多,这样歌曲加载起来就会快很多的,还可以节省空间哦{:birthday:} )(图 25 )
( 图25)
(PS:结束.........喜欢音乐的朋友们不妨有时间可以试试)
(PS:斑竹应该++++精)
荣耀渭南网---每天我们都在影响这座城市!
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