楼主:方素厨 - 

[多彩风光] 渭南HDR风景

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发表于 2011-6-12 11:17 | 显示全部楼层
还能说什么呢,生活中的美,会在不经意间走过,怎么留下身边美好的东西,或许在是一种途径。
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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2011-6-12 13:33 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-12 14:00 | 显示全部楼层
看起来有点象是老街道的感觉.
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[LV.7]常住居民III

发表于 2011-6-12 14:20 | 显示全部楼层
制作的很好,,想学习一下,
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[LV.1]初来乍到

发表于 2011-6-12 15:05 | 显示全部楼层
很漂亮,想学习一下
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发表于 2011-6-12 15:49 | 显示全部楼层
这种效果我真的喜欢
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发表于 2011-6-12 19:29 | 显示全部楼层
感觉真好~
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发表于 2011-6-12 21:08 | 显示全部楼层
小方弟弟啊,卡片都能拍成这样,要是专业机,还不知道得多好呢
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发表于 2011-6-12 22:51 | 显示全部楼层
弱弱问一句,HDR是神木?
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 楼主| 发表于 2011-6-12 22:59 | 显示全部楼层
cchieff 发表于 2011-6-12 22:51
弱弱问一句,HDR是神木?

高动态光照渲染(High-Dynamic Range,简称HDR),电脑图形学中的渲染方法之一,可令立体场景更加逼真,大幅提升游戏的真实感。   现实中,当人由黑暗地方走到光亮地方,眼睛会自动眯起来。人在黑暗的地方,为了看清楚物件,瞳孔会很大张开,以吸收更多光线。当突然走到光亮地方,瞳孔来不及收缩,所以唯有眯上眼睛,保护视网膜上的视神经。   而电脑是死物,唯有靠HDR技术模拟这效果——人眼自动适应光线变化的能力。方法是快速将光线渲染得非常光亮,然后将亮度逐渐降低。而HDR的最终效果是亮处的效果是鲜亮,而黑暗处的效果是能分辨物体的轮廓和深度,而不是以往的一团黑。   当使用HDR技术时, 现举例一场景: 阳光普照下,水旁有一道墙壁。当阳光由水面反射到墙上,晴朗而明亮的天空会稍微暗一些,这样能有助表现出水面的反光效果。当人们低头看水面,阳光会反射到人眼中,整个画面会非常光亮,并逐渐减弱,因为人眼适应了从水面反射的光。
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